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想不想修真:宗门进阶新方法 想不想修真宗门攻略

作者:admin 更新时间:2026-05-31
摘要:想不想修真自创宗门迎来新脑洞!本文畅想灵脉满级后的进阶功能,从藏经阁创派功法到诸天台征战三界,为宗门发展提供全新思路。先放概念图事情是这样的:昨日,九游二区归元界蓬莱宗门灵脉成功晋升至十七星等级。按目。,想不想修真:宗门进阶新方法 想不想修真宗门攻略

 

想不想修真自创宗门迎来新脑洞!本文畅想灵脉满级后的进阶功能,从藏经阁创派功法到诸天台征战三界,为宗门发展提供全新思路。

先放概念图

事情是这样的:

昨日,九游二区归元界蓬莱宗门灵脉成功晋升至十七星等级。

按目前灵脉每日增长速度,预计今年12月左右即可达到满级。

或许鬼佬迟迟未更新宗门,就是在等我这个宗主灵光一现的奇思妙想吧,想想还挺得意。

为外国人开拓新视野,义不容辞。

已有功能:

宗门大殿内掌门闭关修炼,弟子于任务堂接令,或赴矿脉开采、狩猎历练,亦可在练功房精进修为。

论坛已有详细攻略,此处不再重复说明。

在现有功能基础上,可考虑增加宗门进阶玩法以提升体验。

一、宗门功法:

新增宗门建筑藏经阁,可用于研发宗门专属功法,功法名称由宗主亲自设定。(若宗主中途放弃,懂的都懂)

内门及以上弟子,宗门贡献满一万后,可消耗贡献值学习宗门功法。

在宗门内可修炼专属功法,一旦叛离即失去修炼资格;若重返宗门,须重新积累满一万贡献值,方可恢复功法修炼权限。

宗门功法分两类:一为攻防技法,二为真伤真防之术。

藏经阁首层:攻防秘籍存放之处

宗门灵脉达六级,宗主成散仙后方可立派。

宗门功法数量取决于修炼场灵脉等级,依防御、攻击、生命顺序依次决定。

灵脉六级可创首套攻防血技能。

灵脉达12级,可在修炼场创第二套攻防血技能。

灵脉达18级,可在修炼场创第三套攻防血技能。

之所以选择血技能而非修为技能,是因宗门已有修炼加速功能,若再设修为技能将造成重复,影响系统平衡。

藏经阁二层:真伤与真防功法秘籍

唯有宗主修至地仙并选定修行之路,且宗门灵脉达九级,方可创立宗门。

九级灵脉修炼场,可创仙魔鬼释妖五系真伤与真防各一技。

灵脉达18级,可在修炼场创第二套五系真伤与真防技能各一。

3.升级方式

每位弟子每日可推演一次宗门功法,积累推衍度,满后功法即可升星。

境界越高,推衍所得经验越丰富。

功法升级所需经验需谨慎设定,作为文科生,文案策划在行,但数值平衡设计实非所长,还需仔细权衡考量。

攻占本界,提升龙脉等级

1.攻打本界

鬼佬或许原本打算让自创宗门攻占三界,实现举教飞升,成为新界主,取代旧主,接受万民供奉,掌控三界权柄。

资源分配问题复杂且棘手,若处理不当必然引发诸多矛盾与挑战。

这会损害氪金玩家的利益,高星界主本就稀少,若再被宗门占据,大佬们每日资源从何而来?

可借鉴佛妖海国的闯关模式,成功通关仅能领取一次奖励道具,但无法成为该国国主,既保留挑战乐趣,又避免权力垄断。

宗门挑战成功后,本界弟子可在三界界面限时领取一次专属奖励道具,每人仅限领取一次。

既不影响氪金玩家利益,又促进宗门成长,实现双方共赢。

(1)规则

新增宗门建筑诸天台,专为征服诸天而设。

宗主于诸天台设定当前进攻与下一轮进攻,配置完成后每日自动挑战,结束后自动切换至下一世界。

每界设20名NPC守卫,宗主于诸天台管理界面选定20名弟子参战。

攻占该界后,将与当地NPC及宗门成员展开连续对决,获胜可提升相应征服程度。

各宗门的征服度阈值与个人挑战一致,如梵度天为100,魔神界为900,中元界达2000,乙木道场则为500,均按相同标准设定。

为何采用征服度而非直接占领?因三界总共仅67个界域,顶级宗门短短数十天便可全面攻下,过程过于简单。为延长争夺周期,提升挑战难度,必以征服度机制逐步推进,同时预留扩展空间,后续还可进军神界与混沌海,使战局更持久且富有策略性。

四星及以上宗门可设第二组参战弟子,便于分批挑战三界与神界。

八星及以上宗门可设第三组参战弟子,分别出战三界、神界与混沌海。

若宗门实力不足以同时抗衡三界、神界与混沌海,如何权衡取舍、灵活应对,便成了一门精深的生存发展之学。

(2)奖励

固定奖励一

当征服度达到满值时,各宗门成员均可在所属界面的攻打本界栏目中首次领取一次本界供奉奖励。

若AB两宗均已征服梵度天,A宗弟子转投B宗后,将无法再次领取供奉奖励。

宗门设有查看已征服世界专区,可浏览已攻占的界面,点击对应图标即可快速进入领取供奉。

三界供奉以功德、声望及龙凤信物等奖励为主。

神界供奉以愿力、神识碎片及先天之物为主,皆由神帝赐予。

混沌供奉主要包含玄黄之气、神识碎片及各类混沌材料等奖励。

每日奖励,惊喜不断

依据已征服界域的数量与星级,宗门成员每日可获得少量奖励。

随着征服的界域不断增多,宗门弟子每日所获奖励也随之持续增加。

2.龙脉升级

龙脉起始为一星,最高可升至九星。

升星需注入十分之一龙气,或捐献龙晶,每1颗龙晶可兑换2点龙气。

唯有本宗弟子可为宗门龙脉升星,每贡献1点龙气,即可获得100倍宗门贡献奖励。

龙脉等级越高,攻占本界进度越快,其范围为当前灵脉等级加上龙脉等级的1至2倍之间。

拥有九星灵脉与龙脉的宗门,攻占本界进度范围在18至27之间。

3.宗门概况

为便于散修择良木而栖,可通过宗门概况了解本界各宗门的修炼场等级、矿脉品质、秘籍传承、征战历程及最新公告等信息。

三、弹劾宗主

若宗主放弃经营,因两大设想均需其亲自参与,宗门发展将陷入停滞被动局面。

建议在事务堂栏目增设弹劾宗主的功能,以完善管理机制。

由副宗主提出弹劾,仅在宗主连续离线超过七天(具体天数依规定而定)时方可启动。弹劾持续三天,在此期间若宗主上线,则弹劾无效;若宗主始终未上线,则发起弹劾的副宗主自动接任宗主之位。整个过程严格遵循既定规则执行,确保权力交接有序公正。

当两位副宗主同时弹劾时,宗门贡献较高者将接任宗主之位。

副宗主都放弃了,该如何是好?

宗门三大支柱相继离去,建议择良主而从之。

四、查弟子活跃情况

宗主可通过宗门大殿查看弟子最后登录时间,便于掌握成员活跃情况,及时清理长期未上线者,为吸纳新弟子腾出空间,保持宗门生机与活力。

五、宗门公告

类似洞府公告,宗门全员可见,促进内部沟通与联系。

六、宗门修炼之所

普通成员宗门贡献超十万后,支付相应贡献值便可使用练功房。

这个功能虽看似国外开发者最难实现,却可能是玩家最期待的,因此放在最后特别提及。

以上。