一起来修仙:属性和战斗解析 一起来修仙手游

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各位仙友请注意,在不同战斗环境中,合理搭配伙伴、灵宠与技能至关重要。掌握属性相克与配合作用,能让你轻松应对挑战,快速突破关卡。想要战无不胜,必须先了解各项属性特点。科学组合可显著增强战斗力。接下来请看详细属性解析,助你全面提升实力,一同开启胜利之旅。
速度:
单位在回合阶段的行动顺序取决于各自的速度快慢。
行动速度较快的玩家角色,其伴随的宠物或伙伴也能更早进行行动。
每场战斗初始,玩家单位速度随机增减5%。
速度越快的单位行动优先级越高,当一方速度领先约10%时,必定先手行动。
战斗中速度变化不影响当前回合顺序,仅在每回合开始时重新决定行动先后。
后手玩家即便获得同伴的加速增益,本回合内仍无法改变行动顺序,依旧处于后手位置。
Buff持续回合数
增益持续时间仅取决于经过的回合数,与玩家是否行动无关。
若先手玩家在行动前被施加1回合眩晕,则本回合无法行动,回合结束时眩晕消失,下回合可正常行动。
首个行动的玩家获得持续一回合的眩晕效果,该状态不会影响当前操作,在回合结束时自动解除,下一回合可正常进行动作。
速度显著影响绝招增益效果的发挥。
先手玩家的技能可限制后手玩家当回合行动,而后手玩家的技能若处于控制状态,则本回合失效,等效于持续时间减少一回合。
由于宠物始终优先于玩家行动,无论先手还是后手,主动宠物均能在本回合主导玩家的操作。
闪避暴击招架
先判定闪避,再判定暴击与招架
闪避生效时,暴击与招架均不再触发。
暴击与招架同发,优先显示招架效果
闪避率计算包含基础属性与附加概率两部分。
闪避率受己方闪避与敌方命中属性影响,上限为25%;结合技能附加的额外闪避效果,可将最终闪避概率提升至100%。
暴击率受我方暴击与敌方抗暴影响,上限为50%;配合技能附加的额外暴击率,可将最终暴击率提升至100%。
根据敌方招架与我方破招属性,招架率最高可达50%;结合技能附加的额外招架效果,最终可将招架率提升至100%。
暴击伤害属性可提升暴击倍数,计算公式为:基础200%加上暴击伤害值除以10000。
若爆伤提升1000点,则其倍率将增至2.1倍。
状态说明
眩晕状态下无法普攻和释放绝技
魅惑状态下,角色无法普攻、释放绝技,且被普攻时不能获取能量。
沉默:角色无法使用绝技
定身:无法普通攻击
冰冻状态下无法普攻与释放绝技
注意晕眩与冰冻的驱散机制不同,使用时请根据情况选择。
催眠状态下无法普攻或释放绝技,受击即解除。
中毒:每回合按攻击者强度持续造成伤害
诅咒:每回合固定伤害持续生效
根据目标最大生命值,每回合施加流血伤害
普攻触发额外普攻,且此次攻击不为双方提供能量。
受击时可触发反击普攻,此次攻击不为双方提供能量。
若一回合内被三个不同敌人分别攻击,最多可触发三次反击;若因敌方绝招连续受到三次伤害,则最多只能触发一次反击。
连续攻击可引发对方反击,但反击无法再次触发反击。比如我方普通攻击时敌方可反击;若触发连击再次普攻,敌方仍可反击,但反击之后不能再触发新的反击。
状态分类:驱散与免疫类型解析
中毒、诅咒、流血,纯粹负面状态。
根据效果正负,分为增益或减益状态,涉及攻击、防御、速度、命中、闪避、暴击率、暴击伤害、治疗加成及最终伤害。
控制效果包括:眩晕、迷惑、禁言、束缚、冻结、睡眠。
不良状态含减益与控制两类效果
